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    <title>Sucha's Blog - Archive for November, 2023</title>
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	   <!-- Page published by cmark-gfm begins here --><h1>Sucha's Blog ~ Archive for November, 2023</h1>
<p><a id="p0"></a></p>
<div class="date">23年11月26日 周日 23:58</div>
<h2>法环和遗迹2</h2>
<p>法环（艾尔登法环）是我第一次玩魂系，进入游戏的大树守卫者就已经让我崩溃了，后面就是熟悉的操作，上 TB 买游戏内魂币，升级人物属性，
后面的难度确实大大降低，很容易就搞到了厉害的武器，没多久就通关了。</p>
<p>不过也因为走了捷径，后面的游戏性其实没有那么强了，很少死了。</p>
<p>也看过不少厉害的游戏玩家，那个操作，我实在是学不来，罢了罢了，我只是通关走过场。</p>
<p>之后又看到了遗迹2的介绍，也算是一个魂系，配合 FPS 之类的远程打击，以及职业切换（还没玩到这个部分，不熟悉），那就入手试试吧。</p>
<p>然后花费了一个晚上，才算入门，死了四五十次都有，这次倒没想着要上 TB 买游戏币升经验，反正就试试看吧，看独立玩这个魂系能否进行下去吧，
感觉游戏性还是可以的，只是要计算的东西不少，比如弹药用量就有受的，因为有的枪射速太快了，伤害反而低，感觉升级武器的系统还是挺重要的，
武器反而不需要随便换，没那个必要。</p>
<p>相比法环，没有那么在意近距离的格斗，那个实在是太难了，除非把脑子和手都训练成一块，肌肉记忆，要不哪里来的及。</p>
<p>所以攻击力、弹药用量比较重要，可以继续搞搞。</p>
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